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在历史的宏大篇章中,太平洋战争:将军的荣耀这一卓越的3D角色扮演策略游戏,犹如璀璨的明珠,以其深度沉浸的二战背景,吸引了无数战略热爱者。游戏精心采用先进的3D引擎,为玩家呈现出一幅细腻逼真的战争画卷。置身其中的每位玩家,都将化身运筹帷幄的指挥官,挑战自我,凭借精准的战略眼光和灵活的战术布局,巧妙调度资源,如同棋盘上的智者,逐一击败强敌,体验战争与智慧的激烈碰撞,每一次胜利都仿佛是对勇气与策略的热烈赞美。
野战炮并不是能反击所有部队,加地堡不能反击大炮近身攻击,加要塞炮不能反击步兵;
普通步兵攻击装甲步兵比突击步兵攻击装甲步兵伤害略多,但攻击装甲部队突击步兵伤害略多;
士气低落是减少攻击力,士气十分低落则攻击防御都减;
当敌人在靠近地图一条边缘时只需要3个兵就能包围;
攻击敌人装甲部队时有要塞炮通常能增加5-10的伤害,攻击海军则增加10-20的伤害;
部队回到城市比回到工厂回的血多自我认为,有待验证;
刷勋章首选指挥官火箭炮。%70刷出勋章1攻击到3个目标2首要目标打出40+;
在世二中,最好不要用登陆部队攻击海军,最好用海军阻挡对方的登陆部队。将荣可以用适量的部队攻击敌方海军;
火炮攻击装甲部队比攻击步兵更有效;
在坦克近身攻击中,碉堡也能发挥一定作用;
战列舰和巡洋舰最好退格打潜艇,而是让驱逐舰上前当肉盾;
被我军指挥官包围的己方部队一个回合能回好多血;
一些貌似是平原的农田和沼泽也会减少装甲部队的移动力;
宁愿买鬼才型的将领,也别买比较平衡的这点大家深有体会;
快登陆时若有潜艇挡道,到陆地上再攻击,以免白伤血;
海军火力支援应放在装甲部队上,尽量离远点打,打步兵会打出个位数;
有碉堡的装甲车部队还是不能小瞧。尽量别用步兵撞;
为了保证火力输出最大,建议所有部队先行动再攻击,步兵炮兵尽量将敌军部队打成残血,运用坦克连动战术造成最大输出;
在西线与北非大部分战役中,部队不要与敌军太过纠缠,运用部队行动后可再次攻击的特点,尽量攻击挡路的,主要输出针对据点,但在东线与南极中,此方法不适用;
东线和南极必须反复打,最后才能合理的分兵;
有些战役到重要城市指挥官会自动跑出,不要死打。比如威瑟堡的亚历山大,西西里的隆美尔;
登陆时尽量用其他部队辅助坦克先登陆。楼下坦克大致攻击都是半血以上;
轻坦克。无指挥官10-20,铁15-20,铜20-25,银20-30,金30-40;
无指挥官15-20,铁15-25,铜20-30,银25-35,金30-45;
无指挥官20-30,铁25-30,铜25-40,银30-50,金35-70;
合理的估算敌人的血量,并用坦克歼灭可以为你多出一定的移动力;
一字长蛇阵在将荣里并不适用,但可以利用装甲车进行包抄;
登陆时地形是滩头可使登陆部队造成的伤害多,如果是山则反之测试水星行动;
对于没钱的孩子,敌人的机场、港口尽量让给友军占领,友军真是人傻钱多;
在此感谢网友长夜未央e和o3hole他提出最后一条分享他们的心得。
使用现代的空中、海上、陆地力量来作战;
利用海陆空立体包围敌军;
对二战时期地理环境的真实还原。
3种不同类别的教程可以让你充分的掌握如何进行游戏;
16个级别的军衔和4个将领助手;
35个军团模式战役;
36个战术指令;
105位顶级名将参与战争;
146种军事单位可以使用;
全世界37个国家卷入战争。
游戏以二战为主题,采用了3D游戏引擎对游戏的画面进行打造,带给玩家身临其境的游戏体验。
v20.03.12版本
小错误修复和改进