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是一款深受二次元爱好者追捧的游戏——偶像大师,由万代精心打造,专为追求音乐梦想的美少女们设计。今天,我要向大家介绍的是这款名为学园偶像大师的最新力作。作为偶像制作人的你,将踏入初星学院的大门,与一群充满梦想的少女一同探索音乐之旅。游戏创新地摒弃了传统音乐节奏游戏的操作模式,转而引入了当前最炙手可热的卡组构建玩法,同时巧妙融合了rougelike元素,使得游戏的策略性和趣味性大大提升。在这个充满惊喜的世界里,每个玩家都能根据自己的喜好和策略,组合出独一无二的卡组,引领少女们在音乐舞台上绽放光彩。无论是沉浸在精心设计的剧情故事中,还是挑战随机生成的关卡,你都将体验到前所未有的新鲜感和满足感。学园偶像大师不仅提供了丰富的角色互动和音乐演出体验,还让你有机会见证梦想成真的奇迹,无疑是一款值得深入探索的佳作。
第一次进游戏,会有一个新手教程,让玩家从御三家中选一个,然后进行一次简单的育成ufeff
这里随便选随便玩,因为此时的任何操作都不会对后续的实际游玩有任何影响ufeff
可以直接快进和跳过了,没什么剧情,而且哪怕教学也只说了皮毛ufeff
P你已经学会1+1=2了,接下来尝试证明哥德巴赫猜想吧ufeff
这之后就进入了愉快刷初始的环节,这将是入坑后抽卡血压最低的环节ufeff
明确能有的是,新号开局就能有一次普池ssr角色的自选,及2张新人活动大概要肝2~3天给的普池ssr必得,另外普池的ssr角色可以靠金币商店买碎片来拼ufeff
由于狗代极其抠门,送资源的方式都以限时活动的形式给的,所以没法知道某时候的新号有多少抽,自然没法给很明确的初始目标,各位p请自行判断收手时机吧ufeff
整个学马仕的游戏框架是鼓励p多培养几个角色的,再加上有角色自选和碎片的存在,刷初始时支援卡的优先级是要高于角色的,单推人和氪佬可以无视ufeff
初始卡里推荐至少要包含老师的ssr支援卡,也就是图上这张ufeff
需要说明的是,老师这张卡并不算强,大概也就是T1守门员的水平,且在凹分局没法上场ufeff
泛用性则是T0的水平,基本上不知道要带哪张卡就可以带一张老师,同时能极大的拔高下限,能够安逸的清体力和刷因子ufeff
角色自选能从开服9人中选1个她们初始的ssr获得,这个自选会很大程度上承担开荒的任务,需要慎重选择ufeff
相信大部分玩家比如我都是被角色梗图吸引入坑的,自然想推对应的角色,这里简单说一下人气最高的四个ufeff
从上到下,花海咲季/月村手毬/藤田琴音/篠泽广而这四个角色刚好对应游戏内四个大流派ufeff
然后坐牢程度ufeff
皮卡丘毛球小火龙牢广自选选谁就自己看着办吧ufeff
另外自选角色的风格区分如下,如果已经出了想要的角色,可以考虑按这个风格选其他的ufeff
藤田琴音/葛城リーリヤufeff
月村手毬/紫雲清夏/姫崎莉波ufeff
花海咲季/有村麻央ufeff
篠泽广/倉本千奈ufeff
商店里有一个限时礼包,给一个账号名片背景和一张没啥用的老师sr支援,目前看来似乎是错过就无了我错过了
抽卡里有个限时的必得池,只能抽十连,卡池内容和常驻一样
成就里面有关注x和discord的成就可以速度完成,没有软件不要紧,跟着指引弹出去就算完成了
好友里的邀请码,作为被邀请人填其他人id获得砖这项是有时限的,记得领
初始整好后先别急着玩,尽快绑定一下账号,要不然因为各种原因丢号了更亏
只有第一次需要通过5-10分钟的教学抽不好的情况下按设定删除账号SSR多就开呗,目前强度节奏榜不明,可以游客账号先玩,后续有需要自行决定是否重刷ufeff
邮件领完12抽,不满意重返登录界面删数据即可第二轮开始刷一次速度很快,不用过新手ufeff
泛用度高,无可替代,机制优秀,配卡首选
机制优秀,无可替代,配卡必带
单独属性,机制强力,配卡必带
单独属性或者机制优秀,配卡可用
数值合格,配卡可用
藤田琴音。由于角色是学园偶像大师的御三家,代表色是黄,且与宝可梦中的皮卡丘一样可爱,因此被广泛玩家称为皮卡丘。日文名为藤田ことねKotone,取其缩写也被叫做ktn。ufeff
花海咲季。由于角色是学园偶像大师的御三家,代表色是红,且游戏首个个人曲LiveMV中多次出现火焰特效,同时咲季个性好胜、坚毅、努力,与宝可梦作品中小智的小火龙性格有部分重叠,因此在皮卡丘衍生下,偶像大师的“红”对应宝可梦御三家中的“火”,咲季被广泛玩家称为小火龙。ufeff
月村手毬。与咲季一样,偶像大师的“蓝”对应宝可梦御三家中的“水”,因此在早期被部分玩家称为杰尼龟。该称呼并未被广泛使用。ufeff
ufeff毛球:
月村手毬。因为“毬”是生僻字,为了迅速交流,被玩家们拆分成毛和求,又因为毛球属于网络常用名,被广泛玩家接受并沿用。ufeff
ufeff牢广:
ufeff妹妹:
花海佑芽。源于角色人设是花海咲季的妹妹,因此被广泛玩家称为妹妹。ufeff
大小姐、富婆:
仓本千奈。源于角色人设为仓本财团的千金,因此被广泛玩家称为大小姐或富婆。ufeff
指身为制作人的玩家。源于制作人的日文プロぢゅーサーproducer,因此简称P。ufeff
指支援卡。源于游戏名词サポートカードSupportcard。ufeff
指偶像卡。源于游戏名词プロヂュースアイドルproduceidol,因此简称P卡。ufeff
P道具、道具、物品、遗物:指偶像卡、支援卡带有的,以及在培养中获得的Pアイテム以下简称P道具,技能效果为被动,在指定环境下触发效果。ufeff
P饮料、饮料:指Pドリンク以下简称P饮料。ufeff
双彩3金几彩几金:指回忆卡的育成词条中的彩虹词条和金色词条的数量。ufeff
指代培养结束后结算的回忆卡。因本游戏培养结算的回忆卡可用来在后续培育中继承并发挥词条效果,形似赛马娘的种马系统,被部分玩家将其称作种马,且在实际交流中并没有明显造成玩家间理解偏差,因此被广泛沿用。ufeff
指记忆卡。源于游戏名词メモリーmemory。ufeff
ufeff红卡:
歌唱Vo型支援卡,因在游戏中歌唱的标识为红色,简称红卡。ufeff
ufeff蓝卡:
舞蹈Da型支援卡,因在游戏中舞蹈的标识为蓝色,简称蓝卡。ufeff
ufeff黄卡:
表现Vi型支援卡,因在游戏中表现的标识为黄色,简称黄卡。ufeff
三色加成:指回忆卡的育成词条中同时含有歌唱、舞蹈、表现相关的训练加成。ufeff
开局XX开局举手:指回忆卡的继承技能卡片“在育成开局即可入手”,该类技能在回忆卡中会有一个開的标识。要注意,只有白色品质的继承技能卡才能刷出开局入手。ufeff
指在特定类型红黄蓝的训练、考试或比赛回合中可以多打一张牌的效果;其载体主要为卡牌和物品;载体一般由特定训练卡触发事件后入手。ufeff
指玩法中,角色行动时需要消耗的数值。体力可以通过外出、休息、饮料补给、训练或考试时基于剩余回合数×2等方式回复。ufeff
指玩法中的P饮料。由于饮料带有BUFF或其他效果,类似于RPG游戏中的各种药水,因此被部分玩家称为药水。ufeff
输出卡:指输出型技能牌。ufeff
源于游戏名词アクティブactive;
在该类型的技能牌下方中间会有A标识;
作用是在训练、考试和比赛中得分;
部分技能效果需要在使用输出卡后才能发动,如演出計画、共に戦うタオル。
心智卡:指心智型技能牌。ufeff
源于游戏名词メンタルmental;
在该类型的技能牌下方中间会有M标识;
作用是在训练、考试和比赛中给予辅助效果;
部分技能效果需要在使用心智卡后才能发动,如ファンシーチャーム;
部分技能效果需要在使用心智卡后同时满足指定效果层数才能发动,如転がり続ける元気の源。
指输出型技能牌。ufeff
指一次性提升两次加分的输出型技能牌,如飛躍。ufeff
加分值、攻击力:指パラメータ,是技能牌、P道具、P饮料提供加分的数值。ufeff
防御力:指元気。ufeff
技能卡:指角色卡带有的技能卡以及培养中获得的技能卡。ufeff
指技能卡、P物品、P饮料的技能。ufeff
技能效果:指技能卡、P物品、P饮料的技能所增加的效果。ufeff
BUFF:指效果带来的正向收益。ufeff
DEBUFF:指效果带来的负向收益。ufeff
效果层数:指技能卡、P物品、P饮料的技能所增加、叠加的效果层数。ufeff
指在培养过程中获取新的技能卡。来源包括但不限于训练完成后、活动补给、外出事件、相谈。ufeff
指在培养过程中将技能卡从牌组中删除。删卡渠道包括但不限于外出事件获取、在相谈中消耗P点数删除。ufeff
指灵感型偶像的专属效果ufeff集中,由于标识类似动画作品中的斗气,因此被部分玩家称为斗气。
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